بسم الله الرحمان الرحيم
مقدمة أمل الشعوب
أمل الشعوب هي من أوائل الالعاب المعربة المجانية تلعب مباشرة على الانترنت، إنها لعبة تتمتع بأحدث المواصفات على صعيد التصوير الفوتوغرافي والمؤثرات والتحريك. تتميز هذه اللعبة بأنها تتناسب مع مختلف الأعمار والأجناس وحتى أنها تتعدى ذلك فهي تمكنت من جلب انتباه كافة الشخصيات والعقول. إن هذه اللعبة سوف تجذب اهتمامك سواء كنت من محبي التشويق والإثارة أو من محبي التحدي والمغامرات وحتى لمن يتمتع بعقلية البيع والشراء وتحقيق الأرباح، له في هذا المنتج مكان كبير ليقوم بعقد صفقاته ومتاجراته.
لعبة أمل الشعوب تتمتع بعالم خيالي للناظر من أول وهلة ولكنه عالم يقوم على محاكاة الواقع البشري إلى حد كبير يفوق حتى الخيال ،فسوف تستطيع في هذه اللعبة إنشاء شخصية تشابه شخصيتك وتجعلها تقوم بما لا تستطيع حتى أنت فعله على أرض الواقع وما يجعل متعتك مستمرة هو أن هذه الشخصية تصبح جزء لا يتجزأ من كيانك والمتابعة في تطويرها وتحديثها يصبح متعتك اليومية خاصة أن هذه الشخصية لا تحذف ولا تموت ما دمت تستمر في اللعب.
الشعوب
أمانيس

شعب الأمانيس هم شعب النور وهم يملكون مهارات مائية وأرضية. هم أقوياء بشكل رئيسي في الدفاع وتتركز قوتهم في الإسعاف وصعقات الشفاء. متدرب الأمانيس: وهي المرحلة التي تسبق الاختصاص ومهاراته الأساسية الضربة الحديدية والإسعاف الأولي. يتطور متدرب الأمانيس إلى :
* المدافع:
يعد من أقدر الاختصاصات على الدفاع ويملك مهارة تعويض صحة ذاتية، ويمتاز هذا الاختصاص بقدرته على صد الضربات ومهارات أخرى تجبر الوحوش على مهاجمته بدلاً من أعضاء فريقه أو كتيبته. - الأسلحة التي تناسبه : يمتاز المدافع بقدرته العالية على استعمال الرمح والسيف ((ذو القبضة الواحدة أو القبضتين)) بالإضافة للترس مع صولجان. - يتطور المدافع إلى :
1. الفارس: يأخذ الفارس الجانب الهجومي من المدافع ويضيف عليه المزيد من المهارات الهجومية التي تسبب ضرراً للخصم.
2. المتراس: يأخذ المتراس الجانب الدفاعي من المدافع وخاصة المهارات التي ترتبط بالدرع، ويملك المتراس مهارات إضافية تكسبه قدرة على صد الأعداء ودفاع عالي في اللعبة.
* المسعف:
اختصاص المسعف هو الشافي والمعالج الرئيسي في اللعبة، يملك صعقات قوية قادرة على الشفاء والإسعاف والإنعاش وتزداد مقدرته على الشفاء بمقدار تقويته لهذه الصعقات. وهو أيضاً يملك صعقات هجومية وصعقات ماصة للطاقة. - الأسلحة التي تناسبه :
- للمهمات الفردية: الصولجان ذو قبضتين أو صولجان وترس - للمهمات مع فريق: العصا مع طرقها بالأحجار الكريمة
- يتطور المسعف إلى:
1. الطبيب: هو تطوير لكل ما لدى المسعف من قدرات تخص الفريق، فهو يستطيع تطوير كل من مهارات الشفاء والتطبيب والتي تمكنه من مساعدة فريقه، ولكن مع كل هذه القوة التي يملكها في الشفاء والمساعدة، قوته الهجومية تعتبر أضعف من غيره.
2. الحكيم: هو تطوير لكل المهارات الهجومية لدى المسعف.هو يحصل على صعقات شفاء إضافية بعد هذا التطوير.
* المروض:
و كما يوحي اسمه فهو يملك مهارات وقدرات كبيرة تدعم مرافقه وتمكنه من ترويض أكبر عدد من الوحوش.يملك صعقات دفاعية وصعقات تشفي المرافق. - الأسلحة التي تناسبه :
- السيف ((ذو القبضة الواحدة)) مع درع ثقيل - سيف ذو القبضتين -الصولجان ذو القبضتين - يتطور المروض إلى:
1. المخلب: وهو تطوير للمروض وتوسيع لقدراته ومهاراته بالإضافة إلى مهارات أخرى تتمركز حول المرافق.
أجوريا

و هم بشر عاديين ومحايدين ولكنهم يتمتعون بمزيج من المهارات الهجومية والدفاعية ذات قدرات العالية. ولديهم القدرة على استخدام القوى الطبيعية (ماء، رياح، نار، تراب). متدرب الأجوريا: وهو مرحلة تسبق الاختصاص وهو يملك المهارات الأولية التابعة لشعب أجوريا. يتطور متدرب الأجوريا إلى :
* المقاتل:
و هو من النمط الحربي فمهاراته ترتكز على إلحاق الضرر ويمتاز بالفاعلية في استخدام الأسلحة التقليدية، ولديه قدرة على تسديد الضربات القاتلة ويتمتع بهجوم ودفاع قوي. - الأسلحة التي تناسبه : - القوس الطويل إذا كان يريد التطور إلى قناص. - فأس قبضة واحدة أو قبضتين إذا كان يريد التطور إلى فولاذي.
- يتطور المقاتل إلى :لول
1. الفولاذي : مقاتل محترف من الدرجة الأولى، يسدد ضربات بإصابات شديدة ،يمكن أن يكون بلا شك مقاتل في الصف الأمامي.يرتكز على المهارات التي تدعمه أثناء المعارك ويمكن أن يحل مكان المتراس فضلا على دفاعه العالي والحيويه.
2. القناص: مهاجم يعتمد على الهجوم من مسافة بعيدة ليحقق إصابات قاتلة، وهو أكثر من قادر على التكفل بحماية نفسه في المعركة، ويعتبر القناص من اقـوى التخصصات في الهجوم العضلي، يعتمد على القوس الطويل في قتاله.ويمتلك مهارات تدعم الأقواس.
* الجلمود:
مقاتل فريد من نوعه، ملقي بارع، يتمتع بقوة هجوم عضلية وسحرية عالية، نقطة ضعفه دفاعه العضلي منخفض. قدراته تمنحه قدرات كبيرة في المعارك تفوق جميع الاختصاصات الأخرى. و لكن الصعقات والمهارات الشفائية التي يملكها لا تقارن بمهارات وصعقات المسعف. - الأسلحة التي تناسبه : - الفأس ((ذو القبضتين)). - العصا تناسبه أيضاً من أجل المهارات السحرية.
- يتطور الجلمود إلى :
1. الصنديد:يعتمد على مهارات الجلمود أساساً بالإضافة لمهارات جديدة، يتمتع بدفاع قوي ولكن بقوة هجوم أقل. لديه بوفات للفريق.
2. المغوار: يعتمد على مهارات الجلمود أساساً مع إضافة مهارات جديدة، وهو يتجه نحو التشابك بالأسلحة والقتال الفردي، ولديه مهارات إسعاف وبوفات للفريق، بالإضافة لمهارات سحرية عالية ومهارات الاخضاع.
* الوحشي :
يعتمد على تطوير مقدرات الجانبين المرافق واللاعب.و يملك صعقات للمرافق لا يستهان بها مما تجعل من المرافق عنصر فعال في المعركة, كما تتوفر لديه خاصية الالتحام المباشر مع المرافق بجسد واحد ليشكل قوة ضاربة لا يمكن صدها. - الأسلحة التي تناسبه : - الفأس ذو القبضتين ((يمتلك مهارات كامنة تدعمه)) - فأسين قبضة واحدة(يمسك بكل يد فأس واحد)
- يتطور الوحشي إلى :
1. سيد الوحوش: وهو تطوير للوحشي وتوسيع لقدراته ومهاراته بالإضافة إلى مهارات أخرى تتمركز حول المرافق.
أرماد

الأرماد هم الظلاميون في لعبة أمل الشعوب.وهم أيضاً يملكون مهارات نارية ورياحية. هم أضعف من جهة التطبيب والدفاع من الشعبين الآخرين ولكن قدرتهم على المراوغة عالية جدا من أهم مهاراتهم " التفادي المركز" والتي تزيد من قدرتهم على المراوغة والتفادي. متدرب الأرماد : وهو مرحلة تسبق الاختصاص وهو يملك المهارات الأولية التابعة لشعب الأرماد يتطور متدرب الأرماد إلى :
* المناور:
اختصاص قتالي وشخصية حربية فذة يستخدم درجة عالية من المراوغة وسرعة في القتال، يضرب بسرعة ولكن ليس بقوة كبيرة.
- الأسلحة التي تناسبه : - النشاب - سيفين ذو قبضة واحدة معاً - الخنجر
- يتطور المناور إلى :
1. السفاح: يمتلك قدرات المناور، ويستخدم السيوف ويملك القدرة على استخدام خنجرين معاً، بالإضافة لمهارات هجومية متعددة ومهارة أساسية ((الاختفاء)). ملاحظة
(السفاح تخصص قوي للذين يعرفون أسيتخدامه وهو تخصص لا يحتاج لمرافق قوي))
- التدريب يفضل ان يملك كائن(مرافق) أسعافي
1. سيد الظلام: لديه القدرة على الهجوم من بعد وسرعة حركة عالية متخصص في استخدام النشاب.
قد يكون ضعيفاً في الدفاع ولكنه يلحق أضراراً بالغة في الهجوم.
* الساحر:
متمكن من القتال بالطاقة، ترتكز مهاراته على عدة شجرات مهارات، مجموعه واسعة من الطاقة كل شجرة بتأثير مختلف. يملك مهارات وصعقات استنزاف خاصة تمكنه من إضعاف عدوه وامتصاص طاقته بالإضافة إلى صعقات أخرى.
- الأسلحة التي تناسبه : - العصا ((ذو القبضتين)) - الخنجر
يتطور الساحر إلى:
1. الساحر الظلامي : يعتمد أساساً على طاقة الظلام وبذلك تكون له القدرة على إلحاق ضرر كبير بالخصوم لكنه يملك دفاع ضعيف ضد الهجوم الجسدي بالإضافة الي امتلاكه اقوي مهاره باللعبه وهي اللولب المظلم
1. المحطم: يعتمد أسلوب الهجوم السحري والأفخاخ السحرية وبوفاتة القوية.
* الكابوس:
يرتكز على مهارات كامنة ومهارات تمكنه من قيادة مرافقيه. يستطيع الكابوس شحن طاقة مرافقه وإعطائه قوى إضافية هامة. - الأسلحة التي تناسبه : - الخنجر مع ترس
- يتطور الكابوس إلى :
1. سيد البراري: وهو تطوير للكابوس وتوسيع لقدراته ومهاراته بالإضافة إلى مهارات أخرى تتمركز حول المرافق.
المدن
لكل شعب من الشعوب الثلاثه مدينة خاصه بهذا الشعب (مع ذلك يمكن لباقي الشعوب الاخري الدخول الي اي مدينة لشعب اخر) بالإضافة الي مدن اخري تشترك فيها الشعوب في ملكيتها والقريه المخفيه التي إذا ارد ان تدخلها يجب عليك شراء اذن الدخول الي هذه القريه الذي يباع عند متجر الادوات و لكل مدينة مرسال خاص بهاو هو من يقوم بنقل اللاعبين من مكان الي اخر مقابل الذهب بالإضافة الي بائع ادوات (مثل لفافه الانعاش الخ) بالإضافة الي حداد وخبير احجار وتاجر الاطياف ورئيس الكتائب وبعض الاشخاص في اللعبه تاخذ منهم المهام أحيانا
هنا شرح وافي عن المدن الموجوده في اللعبه
* مدينة جندار وهي المدينة الرسميه لشعب اجوريا ويوجد بها
- مرسالان لنقل اللاعبين - خبير احجار لطرق الادوات - حداد وتاجر وتاجر يعطيلك مهام وبائع زهور وشجره تعطيلك مهام
* مدينة ماندا وهي المدينة الرسميه لشعب الامانيس ويوجد بها كل ما في جندار ما عدا الشجره والتاجر الي هم يعطولك مهام
* مدينة اوروك وهي مدينة الرسميه لشعب الارماد ويوجد بها ما في ماندا

الأسلحة والدروع
الأسلحة
هناك 12 نوع من الأسلحة في اللعبة: سيف ((قبضة وقبضتين)) صولجان ((قبضة وقبضتين))، خنجر، رمح، نشاب، قوس، عصا ((قبضة وقبضتين))، فأس ((قبضة وقبضتين)). كل سلاح لديه عدة مواصفات: سرعة السلاح، الضرر العادي، الضرر السحري. و كلما كان السلاح أسرع كلما تسارعت الضربات على الهدف، كلما كان الهجوم أقوى كان الضرر العادي أكبر، وكلما كان الهجوم السحري أقوى، كان الضرر السحري أعلى.
الدروع
إلى جانب الرتبة المطلوبة لارتداء الدرع هناك موانع أخرى لاستخدامه، موانع لشعب أو الاختصاص أو الاثنين معاً، فمثلاً قد يكون اسم الدرع مرتبط باسم شعب والاختصاص فيجب أن يكون اللاعب من نفس الشعب والاختصاص ليتمكن من استخدامه.
- ملحقات الدرع:
1. القفازات: وهي قفازت شائعة الاستخدام ولكن تختلف حسب مستوى اللاعب
2. الخوذ: تختلف من اختصاص لآخر وهناك خوذ شائعة الاستخدام وأيضاً تختلف حسب مستوى اللاعب
3. الأحذية: وهي أحذية شائعة الاستخدام ولكن تختلف حسب مستوى اللاعب
4. الحزام: شائع الاستخدام
تتطور الأسلحة والدروع بعدة طرق
1. عن طريق الدمج إما مع مكعبات الضرر أو مكعبات الدفاع : يجب أن تكون رتبة المكعب ملائمة لرتبة السلاح أو الدرع.
2. عن طريق الطرق بالأحجار الكريمة عند خبير الأحجار : نضع الحجر الذي نريد طرقه في أحد الشقوق ولكل رتبة سلاح أو درع هناك عدة أنواع من الأحجار تلائم تلك الرتبة.
3. عند الحداد: نختار السلاح أو الدرع أو ملحقاته التي نريد تطويرها : ولكل تطوير هناك مبلغ معين من الذهب يجب دفعه للحداد.
الأكسسوارات و الزينة
هناك العديد من الأنواع وكل نوع يضيف خصائص أو مميزات معينة تزيد من قوة الشخصية.
1. الحلقات
2. الخواتم
3. العقد
4. القناع
5. الوشاح
-الازياء الزينه الكامله (زي النينجا.الروسي.المحارب الأسطوري)وهناك اشياء تشتريه من دهليز التحدي (زي الدب)
7-الشعر والصبغات
8- الاجنحه تـوجد عدة أنـواع من الاجنحة فـمنها الدائم ومنها المؤقت
المرافقين
و هم عبارة عن وحوش تقوم بترويضهم وتدريبهم حتى تصبح عون لك في أداء مهماتك. المرافقين أنواع ومنها الأساسي والشائع وغير شائع والنادروالفريدو المميز. يتم ترويض المرافقين في بطاقة مخصصة ولكل نوع من الوحوش بطاقة ترويض خاصة به. بطاقات المرافقين الأساسين تجدها عند التاجر أما باقي الأنماط فبطاقاتها تسقط من الوحوش أثناء قتالها.
كيف تروض المرافق
بعد قيامك بتطوير مهاراتك الأساسية تكتسب مهارة " ترويض مرافق " التي تمكنك من ترويض وحش من خلال إتباع الخطوات التالية:
* حصولك على بطاقة هذا الوحش.
وتحصل على هذه البطاقة بشرائها من أحد التجار الموجودين في المدن الرئيسية أو تحصل عليها بعد اصطياد أحد الوحوش يجب أن تتوافق البطاقة مع نوع الوحش الذي تريد ترويضة وأيضا يمكنك الحصول على بطافات المرافقين من المزاد.
* تشير على الوحش الذي تريد ترويضه مرة واحدة ثم تضغط على مهارة الترويض المرافق.
ثم يقوم الوحش بمهاجمتك فيجب عليك القضاء عليه وفي حال خسرت المعركة سوف يفشل الترويض وتخسر البطاقة. - تظهر رسالة بعد ذلك توضح نجاح أو فشل العملية، بعدها يتحول لون البطاقة إلى الأصفر في حال نجاح العملية وهنا يجب الإشارة أن احتمال نجاح العملية يختلف حسب نمط المرافق المراد ترويضه والمروض الذي يقوم بالترويض.
* بعد فوزك بالمعركة تضغط (Alt+Y) وتضع بطاقة المرافق التي تحول لونها إلى اللون الأصفر في مكانها المناسب.
* تضغط على مهارة تفعيل المرافق وتقوم بتفعيله.
* نسبة النجاح:
مهاره ترويض 10+3
Panthera & other NPCs: 68.35%
Orc&other Stuff that Range: 47.7%
Sally/Hawk: 7.72%
Angel/Kenta: 4.77%
المرافقين الأساسين نسبة النجاح لهم ((68.35%))
المرافقين الأساسين 1 نسبة النجاح لهم ((47.7%)
المرافقين الأساسين 2 نسبة النجاح لهم ((7.72%)
المرافقين النوادر نسبة النجاح لهم ((4.77%)
وهذه النسب لمهارة الترويض ((10+4))
Panthera & other NPCs: 70.3%
Orc&other Stuff that Range: 48.6%
Sally/Hawk: 7.96%
Angel/Kenta:4.86%
المرافقين الأساسين نسبة النجاح لهم ((70.3%))
المرافقين الأساسين 1 نسبة النجاح لهم ((48.6%)
المرافقين الأساسين 2 نسبة النجاح لهم ((7.96%)
المرافقين النوادر نسبة النجاح لهم ((4.86%)
وهذه النسب لمهارة الترويض ((10+5))
Panthera & other NPCs: 72.25%
Orc&other Stuff that Range: 49.5%
Sally/Hawk: 8.2%
Angel/Kenta:4.95%
المرافقين الأساسين نسبة النجاح لهم ((72.25%))
المرافقين الأساسين 1 نسبة النجاح لهم ((49.5%)
المرافقين الأساسين 2 نسبة النجاح لهم ((8.2%)
المرافقين النوادر نسبة النجاح لهم ((4.95%)
مزرعة العناية بالمرافقين :

تم إضافة مزرعة العناية للاعبين الذين يملكون عدة مرافقين ولا يستطيعون رفع لفلهم في نفس الوقت وأيضاً بسبب نظام دمج المرافقون الذي يتسبب بإعادة لفل المرافق إلى المستوى 1 بعد أن يتم تحسينه ويصبح +1 أو +2 وهكذا, والمزرعة سوف تحافظ وتعتني بمرافق اللاعب وتساعد على رفع لفل المرافق لمدة معينة من الوقت. وأيضاً تستطيع وضع عدة مرافقين ولكن باستخدام أدوات خاصة سوف تضاف في متجر الأدوات.
وتستطيعوا أن تجدوا مزرعة العناية بالمرافق بجانب بوابة أبيدوس الجنوبية.

فائدتها :
. يمكن للاعبين ترك مرافقهم الخاص في مزرعة العناية لكي يرتفع لفله.
2. يمكن ترك مرافق واحد فقط لكل شخصية في حسابك ( وهناك استثناء بحيث ستتوفر بطاقة مزرعة خاصة تمكنك أن تترك 3 مرافقين في مزرعة المرافقين من شخصية واحدة )
3. لتستطيع ترك مرافقك في مزرعة العناية يجب عليك أن تشتري بطاقة مزرعة سوف تتوفر عند مالكة مزرعة العناية بسعر مناسب.
4. عندما تترك مرافقك في مزرعة العناية سوف يرتفع لفله تلقائياً.
5. عندما تترك مرافقك في مزرعة العناية وتريد أن يرتفع لفله بسرعة تستطيع وضع أيضاً في مزرعة العناية مثبت نشاط المرافق .
6. رتبة المرافقين + مستوى تطوير المرافقين + مستوى تحسين المرافقين المدمجون , سوف تختلف عدد إذن الدخول المستخدمة في مزرعة العناية على حسب الجدول الموضح بالأسفل.
8. عدد مثبتات نشاط المرافق التي سوف تستخدمها لرفع لفل المرافق في مزرعة العناية هي نفسها عدد إذن الدخول التي سوف تستخدمها لكي تستطيع رفع لفل مرافقك.
ملاحظتين مهمة:
1. مستوى ( لفل ) المرافق لن تستطيع أن ترفعه أعلى من لفلك في مزرعة العناية.
2. أقصى مستوى ( لفل ) تستطيع أن ترفعه للمرافق في مزرعة العناية هو مستوى ( لفل ) 100 .
- بطاقة مزرعة العناية:
. بطاقة مزرعة العناية هي أداة تستخدم لمرة واحدة. المعنى ( بأنك يجب تشتري بطاقة مزرعة العناية جديدة كل مرة تريد أن تطور مرافق في مزرعة العناية ).
2. وفقاً لبطاقات المزرعة المتوفرة عند مالكة مزرعة العناية فهي تتوفر على نوعين:
1. بطاقة مزرعة العناية 3 أيام لترك مرافق واحد فقط.
2. بطاقة مزرعة العناية 7 أيام لترك مرافق واحد فقط.
3. تستطيع أن تترك 3 مرافقين في مزرعة العناية عند طريق بطاقة مزرعة العناية خاصة التي سوف تتوفر في متجر الأدوات وبنفس عدد الأيام التي تتوفر لبطاقة المزرعة العادي.
=== كيف يتطور المرافق ===أو ندرة الوحش في الطبيعة كلما كانت عملية ترويضه أصعب، والكائنات إذا كانت فريدة من نوعها كانت عملية ترويضها أصعب، حتى للمروض المحترف. - لكن يمكن رفع نسبة نجاح الترويض بواسطة بطاقات مهارة تسمى (بطاقة الترويض) حيث تستطيع دمج بطاقتي ترويض +1 لتصبح +2 وهكذا
المرافقين الأساسين
* القط البري: مرافق أساسي ويمكن ترويض أي وحش من نمط أوربد ليس هنالك وحش محدد عليك عن تبحث عنه كي تروضه
أي وحش يشابه الأوربد أو الوشق يفي بالغرض

- مميزاته: يمتاز بمهارات هجومية جيدة. مهارة الوحدة: تزيد من قوة الهجوم الجسدي ميزة الجيب: يزيد قوة 5% عند اللفل 40 يزيد من قوة الهجوم الجسدي 5 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له:
1. سلاح ذو قبضتين
2. درع للنمط الحربي
3. معه أحجار قوة وحيوية
* السلحفاة :

السحفاة مرافق أساسي ويمكن ترويض أي وحش من نمط الصدفة.
- مميزاتها : السلحفاة تتميز بقوة الدفاع العضلي مهارة الوحدة: تزيد من قوة الدفاع الجسدي ميزة الجيب: تزيد حيوية 5% عند اللفل 40 تزيد من قوة الدفاع الجسدي 5 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها:
1. سلاح ذو قبضتين
2. درع للنمط الحربي
3. بالإضافة إلى أحجار قوة وحيوية.
* الديك :

الديك مرافق أساسي ويمكن ترويض أي وحش من نمط الديك
- مميزاته : الديك يتميز بالبراعة والتركيز. مهارة الوحدة: تزيد من قوة تركيز الهجوم الجسدي ميزة الجيب: يزيد براعة 5% عند اللفل 40 يزيد من قوة تركيز الهجوم الجسدي 5 % عند اللفل 90 - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له:
1. درع الصياد
2. سلاح ذو قبضتين
المرافقين الشائعين
المرافقين الشائعين لا توجد بطاقات ترويضهم لدى التاجر وإنما تسقط لك البطاقات أثناء قتال وحش من نفس النوع.
* البيكسي (الومضة الزرقاء):
- مميزاتها : تتميز الومضة الزرقاء بمهارات إسعاف وتطبيب. مهارة الوحدة: تزيد من معدل تعويض MP ميزة الجيب: تزيد الذكاء 10% عند اللفل 40 تزيد من قوة الهجوم السحري 510% عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها:
1. زي النمط السحري
2. سلاح العصا
3. بالإضافة إلى أحجار الذكاء ووالحيوية أو القوة
* الومضة الحمراء:

- مميزاتها : تتميز الومضة الحمراء بالهجوم السحري وبوف يزيد من قوة الهجوم السحري. مهارة الوحدة: تزيد من قوة الهجوم السحري ميزة الجيب: تزيد الذكاء 10% عند اللفل 40 تزيد من قوة الهجوم السحري 510% عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها:
1. زي النمط السحري
2. سلاح العصا
3. بالإضافة إلى أحجار الذكاء ووالحيوية أو القوة.
* الغول :

- مميزاته: يتميز بالهجوم والدفاع العضلي العالي لذلك هو قادر على الحاق ضرر جسدي كبير. مهارة الوحدة: يزيد من قوة الهجوم والدفاع الجسدي ميزة الجيب: يزيد من قوة الهجوم والدفاع الجسدي 5% عند اللفل 40 يزيد من قوة الهجوم والدفاع الجسدي 5 % عند اللفل90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
يتميز الغول بأنه يستطيع أن تضع له:
1. سلاحين وأنت تختار له إما فأسيين أو سيفين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
2. وأما اللباس ضع له أقوى لباس في الدفاع الجسدي مع دمج أحجار القوة والحيوية.
* المقاتل العظمي :

- مميزاته: يتميز بسرعة هجوم عاليه جداً وتفادي عالي أيضاً. مهارة الوحدة: يزيد من معدل سرعة الهجوم ميزة الجيب: يزيد رشاقة 10% عند اللفل 40 يزيد من سرعة الهجوم 10 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الرشاقة والقوة
1. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الرشاقة والقوة.
* اليتي :

- مميزاته: يتميز بدفاع عضلي عالي وحيوية عالية مهارة الوحدة: يزيد من قوة الدفاع الجسدي ميزة الجيب: يزيد حيوية10% عند اللفل 40 يزيد من قوة الدفاع الجسدي 10 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
2. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* السيرين:

- مميزاتها: تتميز السيرين بالقوة والبراعة والحكمة, والهجوم عن بعد. مهارة الوحدة: تزيد من التركيز الجسدي والسحري ميزة الجيب: تزيد براعة وحكمة 5% عند اللفل 40 تزيد من دقة الهجوم الجسدي والسحري 5 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها :
1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
2. وأما اللباس ضع لها زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* الذئب:

- مميزاته: يتميز بقوة الهجوم الجسدي ومراوغته الكبيرة مهارة الوحدة: يزيد من التفادي ميزة الجيب: يزيد رشاقة 10% عند اللفل 40 يزيد من البراعة 10 % عند اللفل90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الرشاقة والقوة
2. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
المرافقين غير الشائعين
* الرجل الصقر:

- مميزاته : بقوة دفاع وهجوم عضلي عالي جداً شبيه بالغول ولكن أقوى بكثير. مهارة الوحدة: يزيد من قوة الهجوم والدفاع الجسدي ميزة الجيب: يزيد حيوية وقوة 5% عند اللفل 40 يزيد من قوة الدفاع والهجوم الجسدي5 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
2. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* السمندر:

- مميزاته : يتميز بقوة الهجوم العضلي والسحري ولكن دفاعه ضعيف، وقدرته على الإغشاء عالية مهارة الوحدة: يزيد من قوة الهجوم الجسدي والسحري ميزة الجيب: يزيد قوة وذكاء5% عند اللفل 40 يزيد من قوة الهجوم الجسدي والسحري 10 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
2. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* أنشودة الدمار:

- مميزاتها: تتميز أنشودة الدمار بهجوم جسدي كبير وتتمتع بمهارات هجومية بعيدة المدى بواسطة الأسهم. مهارة الوحدة: تزيد من سرعة الهجوم ميزة الجيب: تزيد براعة11% عند اللفل 40 تزيد من سرعة الهجوم11 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها :
1. قوس أو نشاب
2. درع ذو دفاع جسدي عالي.
3. مع احجار خفه و قوه
* الاشهب :

- مميزاته : مرافق غير شائع وجيد لتخصصات السحرية فهو يعتبر من المقاتلين السحرة وأيضاً لديه مهارة علاج مثل البيكسي الزرقاء والعكوب ولديه بف خيالي يشابه بف سيد البراري (( هالة الجماعة )) يظهر في لفل150 وأيضاً تستطيع الركوب عليه عندما يصل إلى لفل100 تفتح مهارة (( ركوب الكائن )) تسمح لك بالركوب على الكائن للتنقل به في أرجاء عالم أمل الشعوب.
البفات:
1. زيادة الطاقة القصوى Max MP لنفسه وللاعب. لفل 45 يصل البف إلى +575 لفل 95 يصل البف إلى +940 لفل 145 يصل البف إلى +1305
2. في لفل 150 يظهر بف: زيادة القوة والحيوية والذكاء والحكمة والرشاقة والبراعة للاعب. يصل البف إلى +30 لكل الخصائص التي ذكرتها. ونقصان القوة والحيوية والذكاء والحكمة والرشاقة والبراعة للمرافق. يصل البف إلى - 30 لكل الخصائص التي ذكرتها.
3. وأيضاً لديه مهارة بف تزيد سرعة الحركة لنفسه وللاعب لمدة 5دقائق. لفل 45 يصل البف إلى +5 لفل 95 يصل البف إلى +10 لفل 145 يصل البف إلى +15
4. وأيضاً لديه مهارة بف تزيد معدل تعويض HP و MP للمرافق فقط لمدة 10دقائق. لفل 95 يصل البف إلى معدل تعويض HP 15% + معدل تعويض MP 15%. لفل 145 يصل البف إلى معدل تعويض HP 30% + معدل تعويض MP 30%.
ميزه الجيب :لفل40 تزيد الرشاقة 11%. لفل90 تزيد التفادي 11%
- ما ينصح له من اسلحه و دروع السلاح: عصا أو صولجان ذو القبضتين. والدرع: من نوع النمط السحري (( لباس السحرة))
* الادهم :

- مميزاته : مرافق غير شائع فهو لديه قوة هجوم ممتازة وأيضاً ضرباته الحرجة متميزة لذلك احذوا من الاقتراب منه وأيضاً تستطيع الركوب عليه عندما يصل إلى لفل100 تفتح مهارة (( ركوب الكائن )) تسمح لك بالركوب على الكائن للتنقل به في أرجاء عالم أمل الشعوب.
البفات:
يوجد 3 بفات للمرافق الأدهم: (( وعندما تفعل هذه البفات فقط سوف تفعل منها اثنتين فأختار ما يناسبك )).
1. زيادة الحياة القصوى Max HP للمرافق وللاعب. لفل 45 يصل البف إلى +575 لفل 95 يصل البف إلى +940 لفل 145 يصل البف إلى +1305
2. زيادة الضربة الحرجة للمرافق فقط. لفل 45 يصل البف إلى +15 لفل 95 يصل البف إلى +22.5 لفل 145 يصل البف إلى +30
3. احتمالية تجميد الوحش عند القتال للمرافق فقط.
ميزه الجيب :لفل40 تزيد البراعة 11%. لفل90 تزيد التركيز (( الدقة الجسدية للاعب )) 11%.
- ما ينصح له من اسلحه و دروع : السلاح: الخنجر. والدرع: من نوع النمط الحربي (( درع الصياد )).
المرافقين النادرين
* العكوب :

- مميزاته : مرافق نادر تتميز بالعلاج مثل البكسي الزرقاء لكنها اقوي في الدفاع من البكسي الزرقاء. مهاره الوحده زياده قوه الدفاع العضلي والهجوم السحري لنفسها ولللاعب يبدأ البف من +47.6 من اللفل 45 حتي +224 عند اللفل 145 ميزه الجيب تزيد الحيويه والذكاء
- ما ينصح باستخدام من اسلحه ودروع لها : عصا ذو قبضتين مع دمج احجار ذكاء والقوه اللباس ضع لها اقوي لباس للدفاع مع دمج احجار حيويه
* الكنتاروس :
هذه الصورة تم تصغيرها . إضغط على هذا الشريط لرؤية الصورة بحجمها الطبيعي . أبعاد الصورة الأصلية 1280x1024 .

- مميزاته مرافق نادر يتميز بقوه الهجوم العضلي مهاره الوحده : زياده الهجوم العضلي لنفسه ولللاعب يبدأ البوف من +42 من لفل 45 حتي +230 عند لفل 145 ميزه الجيب : تزيد القوه
- ما ينصح من اسلحه ودروع سلاح للنمط الحربي مع دمج احجار حيويه والقوه اللباس : لباس للنمط الحربي مع احجار الحيويه والقوه
* الضرغام :

- مميزاته : مرافق نادر يتميز بصد الهجمات مثل المتراس مهاره الوحده يتميز الضرغام عن باقي المرافقين انه لديه ثلاث بفات له واللاعب وهي 1: زياده قوه التركيز (لصد الضربات العضليه لمستخدمي الدروع) +1 من لفل 45 حتي +15 عند لفل 145 2: زياده قوه التركيز (هي مقدار الدفاع عند صد الضربه) +24 عند لفل 45 حتي +360 عند لفل 145 3: زياده فوه الهجوم العضلي +47.6 من لفل 45 حتي +224 عند لفل 145 ميزه الجيب هي زياده الحيويه والصد الدفاعي لمستخدمي الدروع فقط
- ما ينصح باستخدام من اسلحه ودروع سلاح ولباس من النمط الحربي مع دمج احجار حيويه وقوه
* السيده الافعى :

- مميزاتها : مرافق نادر يتميز بـ هجومها السحري وبف الضعف الخاص بها مهاره الوحده زياده الهجوم السحري +158 عند لفل 45 و+248 عند لفل 95 و+338 عند لفل 145 ميزه الجيب لفل 45 تزيد الذكاء ولفل 90 تزيد قوه الهجوم السحري
- ما ينصح لها باستخدام من اسلحه ودروع عصا أو صولجان ذو القبضتين مع دمج احجار حيويه وذكاء اللباس نم النمط السحري مع دمج احجار ذكاء وحيويه
* ملكه الكريستال :
هذه الصورة تم تصغيرها . إضغط على هذا الشريط لرؤية الصورة بحجمها الطبيعي . أبعاد الصورة الأصلية 963x630 .

- مميزاتها : مرافق نادر يتميز بهجومها السحري القوي مهاره الوحده تزيد من قوه الهجوم السحري ومن سرعه القاء المهاره لفل 45 يصل البف الي +98 قوه هجوم سحري +6.6 سرعه القاء المهاره لفل 95 يصل البف الي +161 قوه هجوم سحري +12.2 سرعه القاء المهاره لفل 145 يصل البف الي +224 قوه هجوم سحري +17.8 سرعه القاء المهاره بف خاص يظهر عند اللفل 150 : تزيد من مستوي جميع المهارات السحريه للمرافق فقط بف خاص يظهر عند اللفل 90 : تزيد من الدفاع العضلي والسحري للمرافق فقط ميزه الجيب : لفل 40 تزيد الذكاء %14 لفل 90 تزيد قوه الهجوم السحري %14
- ما ينصح لها باستخدام من اسلحه ودروع عصا ذو قبضتين مع دمج احجار الذكاء والحيويه والخفه التي تزيد من سرعه القاء المهاره ان امكن اللباس درع للنمط السحري مع دمج احجار الذكاء والحيويه والخفه التي تزيد من سرعه القاء المهاره ان امكن
* فتاة الشر ( اسم تجريبي )

- مميزاتها مرافق نادر يتمتع بافخاخه القويه , مراحل التطور : ليس لها مراحل تطور لنها مرافق مؤقت لمده 4 ساعات فقط ( تحصل عليها من احد مهمات دهليز الصدع الغامض , بف الوحده : -- ميزه الجيب : --
- ما ينصح لها من اسلحه و دروع لا يوجد
* المهرج ( الجوكر )

- مميزاته مرافق نادر يتميز بزياده نسبه نجاح دمج المرافقين بف الوحده : لا يوجد ميزه الجيب : لايوجد
- ما ينصح له من اسلحه و دروع : سلاح نشاب او قوس درع النمط الحربي مع دمج احجرا القوه و البراعه و الحيويه
معلومه مهمة : ليس للمهرج مهارات هجوميه فقط لديه مهارات كامنه
المرافقين الفريدين
* ذو الرؤوس :

- مميزاته : مرافق نادر جداً يتميز بالهجوم الجسدي العالي وقوة التركيز الكبيرة. مهارة الوحدة: يزيد من قوة الهجوم الجسدي ميزة الجيب: يزيد قوة وبراعة 7% عند اللفل 40 يزيد من قوة الهجوم الجسدي والسحري 7 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
فأس القبضتين أو سيف القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
وأما اللباس : زي النمط الحربي مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* المارد العضلي :

-مميزاته : مرافق فريديتميز بالهجوم الجسدي القوي والدفاع الجسدي أيضاً وهو مخصص لنمط الحربي يملك مهارة التضخيم عند لفل 150 وبوف الوحدة 252 هجوم عضلي و 252 دفاع عضلي عند لفل 145.
ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
وأما اللباس : زي النمط الحربي مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* المارد السحري :
مرافق فريد وهو شبيه بالمارد العضلي من حيث الشكل لكنه يتميز بالهجوم السحري وهو أقوى مرافق اسعافي في اللعبه يملك مهارة التضخيم عند لفل 150 وبوف الوحدة هو 252 هجوم سحري و 252 دفاع سحري عند لفل 145 وهو مخصص لتخصصات السحريه والبراريه.
ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
عصى القبضتين مع استخدام احجار ذكاء وحيوية أو ذكاء وحكمه.
وأما اللباس : زي النمط السحري مع استخدام احجار ذكاء وحيوية أو ذكاء وحكمه.
المرافقين المميزين
* كوجي :

- مميزاته : مرافق نادر جداً، يتمتع بقوة دفاع هائلة بالإضافة إلى ميزات خاصة ويتمناه كثير من اللاعبين.الكوجي هو أقوى مرافق في لعبه Rappelz مظراً لشكله الساخر قليلاً وافتقاره للمهارات فالكوجي مرافق لا يستهان به بسبب ماهرة الوحده الخاصه به يعتبر لا يقهر حيث يسدد ضربات سريعه وقاتله في أنً واحد. ويمتلك الكوجي أعلى حيويه ودفاع عضلي(P
ef)في اللعبه. مهارة الوحدة: يزيد من معدل الضربة الحرجة ميزة الجيب: يزيد الحظ 14% عند اللفل 40 يزيد من معدل الضربة الحرجة عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. فأس القبضتين أو سيف القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
2. وأما اللباس : زي النمط الحربي مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
التنين الأبيض:

- مميزاته : يعتبر من أندر المرافقين باللعبة يتميز بقوة دفاع جسدي وهجوم سحري هائل. التنين يفوق الكوجي قوتاً بالمهارات ولكن بدونها يعتبر لا شيء. مهارة الوحدة: يزيد من قوة الدفاع الجسدي وقوة الهجوم السحري ميزة الجيب: يزيد ذكاء وحيوية 9% عند اللفل 40 يزيد من قوة الدفاع الجسدي وقوة الهجوم السحري 9 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. عصـا القبـضتين مع دمج أحجار الحيوية والذكاء.
2. وأما اللباس : زي النمط الحربي مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* فارس الموت (المدمر)

- مميزاته :يعتبر من أندر المرافقين باللعبة واكثرهم قوة يتميز بقوة دفاع جسدي هائلة وهجوم عضلي فتاك. مهاره الوحده : 1. يزيد قوة الهجوم العضلي P.Atk + سرعة الهجوم العضلي Atk Spd لفل 45 يصل البف إلى +133 قوة هجوم عضلي +9.3 سرعة هجوم عضلي لفل 95 يصل البف إلى +217 قوة هجوم عضلي +17.1 سرعة هجوم عضلي لفل 145 يصل البف إلى +301 قوة هجوم عضلي +24.9 سرعة هجوم عضلي
2. في لفل 150 يظهر بوفين خطيرة جداً : بف الدعم المستمر الجسدي: تزيد من مستوى جميع المهارات الجسدية. بف الدعم المستمر السحري: تزيد من مستوى جميع المهارات السحرية.
ميزه جيب : لفل40 تزيد للاعب قوة 18% + حيوية 1%. لفل 90 تزيد للاعب سرعة هجوم 9% + التفادي 9%.
- ما ينصح له من اسلحه ودروع درع المحارب. سلاح ذو قبضتين وأفضل شيء فأس ذو قبضتين. 1. حجار قوة. 2. حجار حيوية. 3. أو تستطيعوا أن تضعوا حجار قوة الهجوم العضلي P.Atk بدل الحيوية. 4. أو تستطيعوا أن تضعوا حجار سرعة الهجوم Atk.Spd بدل من الحيوية.
الكتائب
الكتائب هي عبارة عن تجمع يضم عدد كبير من اللاعبين يقيمون بكثير من النشاطات معاً، سواء من تنفيذ المهام أو احتلال الدهاليز. - كما يوجد في التشات وسيلة يتخاطب من خلالها أعضاء الكتيبة فيما بينهم. - يتم إنشاء الكتيبة عند دليل يوجد منه في كل المدن الرئيسية يدعى رئيس الكتائب. - ويقوم الشخص الذي يريد إنشاء الكتيبة بدفع رسم مقداره 100 ألف ذهبه (الذهب هو عبارة عن مقتنيات يملكها اللاعب داخل اللعبة وهو يقوم بجمعه بعد سقوطه من الوحوش التي يصطادها). - الكتيبة تنظيم رائع يجمع اللاعبين ويجعل لعبة أمل الشعوب أكثرة متعة
الدهاليز
الدهليز في أمل الشعوب يمكن أن يمتلك من قبل الكتائب. لكل دهليز نسختين ومدخل كل قسم بالقرب منه. - يمكن للكتيبة المالكة للدهليز وضع ضريبة تصل 10% على كل ما يتم جمعه من ذهب أو أطياف داخل الدهليز، لذلك تكون ملكية الدهليز مربحة. يستطيع أي لاعب الدخول واستكشاف الدهليز في أي وقت يريد. يمكن لأعضاء الكتيبة احتلال الدهليز من خلال حصاره ومهاجمته في أوقات محددة أثناء الأسبوع. حصار ومهاجمة الدهليز تتطلب وجود قائد الكتيبة وعدد كبير من أعضاء الكتيبة. - كما يمكن لأعضاء الكتيبة أن تدخل للدهليز الذي تملكه من عند المرسال مباشرة(المرسال هو عبارة عن دليل يقوم بنقل اللاعب إلى أماكن محددة في اللعبة).
بيت المزاد
- هو مكان يتمكن اللاعب فيه من طرح نقوجة وذهبة هباء والاطلاع على السلع والأدوات التي يعرضها الآخرون. - إذا أراد اللاعب البحث عن العروض المطروحة لأداة محددة يريد شرائها ما عليه سوى الضغط على اسمها ثم الضغط على زر بدء البحث. هناك خيارين للاعب إما أن يشتري الأداة بسعر الشراء المباشر أو المزايدة على القطع مع احتمال أن يضع لاعب آخر مبلغ أعلى من المبلغ الذي وضعه الأول وبالتالي يأخذ القطعة اللاعب الذي دفع أكبر مبلغ عند انتهاء فترة مزادها. - عند شراء قطعة أو فشل بيع قطعة تذهب إلى صندوق الخزن في بيت المزاد. إذا أردت وضع قطع في المزاد يجب أن تفتح نافذة تسجيل وتضع القطعة ثم تضع المبلغ لبدء المزايدة ومبلغ الشراء المباشر الذي تريده بالإضافة لدفع رسوم وضع القطعة بالمزاد وتضغط موافق.
انشاء الله اكون افدتكم في موضوعي هذا
مقدمة أمل الشعوب
أمل الشعوب هي من أوائل الالعاب المعربة المجانية تلعب مباشرة على الانترنت، إنها لعبة تتمتع بأحدث المواصفات على صعيد التصوير الفوتوغرافي والمؤثرات والتحريك. تتميز هذه اللعبة بأنها تتناسب مع مختلف الأعمار والأجناس وحتى أنها تتعدى ذلك فهي تمكنت من جلب انتباه كافة الشخصيات والعقول. إن هذه اللعبة سوف تجذب اهتمامك سواء كنت من محبي التشويق والإثارة أو من محبي التحدي والمغامرات وحتى لمن يتمتع بعقلية البيع والشراء وتحقيق الأرباح، له في هذا المنتج مكان كبير ليقوم بعقد صفقاته ومتاجراته.
لعبة أمل الشعوب تتمتع بعالم خيالي للناظر من أول وهلة ولكنه عالم يقوم على محاكاة الواقع البشري إلى حد كبير يفوق حتى الخيال ،فسوف تستطيع في هذه اللعبة إنشاء شخصية تشابه شخصيتك وتجعلها تقوم بما لا تستطيع حتى أنت فعله على أرض الواقع وما يجعل متعتك مستمرة هو أن هذه الشخصية تصبح جزء لا يتجزأ من كيانك والمتابعة في تطويرها وتحديثها يصبح متعتك اليومية خاصة أن هذه الشخصية لا تحذف ولا تموت ما دمت تستمر في اللعب.
الشعوب
أمانيس

شعب الأمانيس هم شعب النور وهم يملكون مهارات مائية وأرضية. هم أقوياء بشكل رئيسي في الدفاع وتتركز قوتهم في الإسعاف وصعقات الشفاء. متدرب الأمانيس: وهي المرحلة التي تسبق الاختصاص ومهاراته الأساسية الضربة الحديدية والإسعاف الأولي. يتطور متدرب الأمانيس إلى :
* المدافع:
يعد من أقدر الاختصاصات على الدفاع ويملك مهارة تعويض صحة ذاتية، ويمتاز هذا الاختصاص بقدرته على صد الضربات ومهارات أخرى تجبر الوحوش على مهاجمته بدلاً من أعضاء فريقه أو كتيبته. - الأسلحة التي تناسبه : يمتاز المدافع بقدرته العالية على استعمال الرمح والسيف ((ذو القبضة الواحدة أو القبضتين)) بالإضافة للترس مع صولجان. - يتطور المدافع إلى :
1. الفارس: يأخذ الفارس الجانب الهجومي من المدافع ويضيف عليه المزيد من المهارات الهجومية التي تسبب ضرراً للخصم.
2. المتراس: يأخذ المتراس الجانب الدفاعي من المدافع وخاصة المهارات التي ترتبط بالدرع، ويملك المتراس مهارات إضافية تكسبه قدرة على صد الأعداء ودفاع عالي في اللعبة.
* المسعف:
اختصاص المسعف هو الشافي والمعالج الرئيسي في اللعبة، يملك صعقات قوية قادرة على الشفاء والإسعاف والإنعاش وتزداد مقدرته على الشفاء بمقدار تقويته لهذه الصعقات. وهو أيضاً يملك صعقات هجومية وصعقات ماصة للطاقة. - الأسلحة التي تناسبه :
- للمهمات الفردية: الصولجان ذو قبضتين أو صولجان وترس - للمهمات مع فريق: العصا مع طرقها بالأحجار الكريمة
- يتطور المسعف إلى:
1. الطبيب: هو تطوير لكل ما لدى المسعف من قدرات تخص الفريق، فهو يستطيع تطوير كل من مهارات الشفاء والتطبيب والتي تمكنه من مساعدة فريقه، ولكن مع كل هذه القوة التي يملكها في الشفاء والمساعدة، قوته الهجومية تعتبر أضعف من غيره.
2. الحكيم: هو تطوير لكل المهارات الهجومية لدى المسعف.هو يحصل على صعقات شفاء إضافية بعد هذا التطوير.
* المروض:
و كما يوحي اسمه فهو يملك مهارات وقدرات كبيرة تدعم مرافقه وتمكنه من ترويض أكبر عدد من الوحوش.يملك صعقات دفاعية وصعقات تشفي المرافق. - الأسلحة التي تناسبه :
- السيف ((ذو القبضة الواحدة)) مع درع ثقيل - سيف ذو القبضتين -الصولجان ذو القبضتين - يتطور المروض إلى:
1. المخلب: وهو تطوير للمروض وتوسيع لقدراته ومهاراته بالإضافة إلى مهارات أخرى تتمركز حول المرافق.
أجوريا

و هم بشر عاديين ومحايدين ولكنهم يتمتعون بمزيج من المهارات الهجومية والدفاعية ذات قدرات العالية. ولديهم القدرة على استخدام القوى الطبيعية (ماء، رياح، نار، تراب). متدرب الأجوريا: وهو مرحلة تسبق الاختصاص وهو يملك المهارات الأولية التابعة لشعب أجوريا. يتطور متدرب الأجوريا إلى :
* المقاتل:
و هو من النمط الحربي فمهاراته ترتكز على إلحاق الضرر ويمتاز بالفاعلية في استخدام الأسلحة التقليدية، ولديه قدرة على تسديد الضربات القاتلة ويتمتع بهجوم ودفاع قوي. - الأسلحة التي تناسبه : - القوس الطويل إذا كان يريد التطور إلى قناص. - فأس قبضة واحدة أو قبضتين إذا كان يريد التطور إلى فولاذي.
- يتطور المقاتل إلى :لول
1. الفولاذي : مقاتل محترف من الدرجة الأولى، يسدد ضربات بإصابات شديدة ،يمكن أن يكون بلا شك مقاتل في الصف الأمامي.يرتكز على المهارات التي تدعمه أثناء المعارك ويمكن أن يحل مكان المتراس فضلا على دفاعه العالي والحيويه.
2. القناص: مهاجم يعتمد على الهجوم من مسافة بعيدة ليحقق إصابات قاتلة، وهو أكثر من قادر على التكفل بحماية نفسه في المعركة، ويعتبر القناص من اقـوى التخصصات في الهجوم العضلي، يعتمد على القوس الطويل في قتاله.ويمتلك مهارات تدعم الأقواس.
* الجلمود:
مقاتل فريد من نوعه، ملقي بارع، يتمتع بقوة هجوم عضلية وسحرية عالية، نقطة ضعفه دفاعه العضلي منخفض. قدراته تمنحه قدرات كبيرة في المعارك تفوق جميع الاختصاصات الأخرى. و لكن الصعقات والمهارات الشفائية التي يملكها لا تقارن بمهارات وصعقات المسعف. - الأسلحة التي تناسبه : - الفأس ((ذو القبضتين)). - العصا تناسبه أيضاً من أجل المهارات السحرية.
- يتطور الجلمود إلى :
1. الصنديد:يعتمد على مهارات الجلمود أساساً بالإضافة لمهارات جديدة، يتمتع بدفاع قوي ولكن بقوة هجوم أقل. لديه بوفات للفريق.
2. المغوار: يعتمد على مهارات الجلمود أساساً مع إضافة مهارات جديدة، وهو يتجه نحو التشابك بالأسلحة والقتال الفردي، ولديه مهارات إسعاف وبوفات للفريق، بالإضافة لمهارات سحرية عالية ومهارات الاخضاع.
* الوحشي :
يعتمد على تطوير مقدرات الجانبين المرافق واللاعب.و يملك صعقات للمرافق لا يستهان بها مما تجعل من المرافق عنصر فعال في المعركة, كما تتوفر لديه خاصية الالتحام المباشر مع المرافق بجسد واحد ليشكل قوة ضاربة لا يمكن صدها. - الأسلحة التي تناسبه : - الفأس ذو القبضتين ((يمتلك مهارات كامنة تدعمه)) - فأسين قبضة واحدة(يمسك بكل يد فأس واحد)
- يتطور الوحشي إلى :
1. سيد الوحوش: وهو تطوير للوحشي وتوسيع لقدراته ومهاراته بالإضافة إلى مهارات أخرى تتمركز حول المرافق.
أرماد

الأرماد هم الظلاميون في لعبة أمل الشعوب.وهم أيضاً يملكون مهارات نارية ورياحية. هم أضعف من جهة التطبيب والدفاع من الشعبين الآخرين ولكن قدرتهم على المراوغة عالية جدا من أهم مهاراتهم " التفادي المركز" والتي تزيد من قدرتهم على المراوغة والتفادي. متدرب الأرماد : وهو مرحلة تسبق الاختصاص وهو يملك المهارات الأولية التابعة لشعب الأرماد يتطور متدرب الأرماد إلى :
* المناور:
اختصاص قتالي وشخصية حربية فذة يستخدم درجة عالية من المراوغة وسرعة في القتال، يضرب بسرعة ولكن ليس بقوة كبيرة.
- الأسلحة التي تناسبه : - النشاب - سيفين ذو قبضة واحدة معاً - الخنجر
- يتطور المناور إلى :
1. السفاح: يمتلك قدرات المناور، ويستخدم السيوف ويملك القدرة على استخدام خنجرين معاً، بالإضافة لمهارات هجومية متعددة ومهارة أساسية ((الاختفاء)). ملاحظة

- التدريب يفضل ان يملك كائن(مرافق) أسعافي
1. سيد الظلام: لديه القدرة على الهجوم من بعد وسرعة حركة عالية متخصص في استخدام النشاب.
قد يكون ضعيفاً في الدفاع ولكنه يلحق أضراراً بالغة في الهجوم.
* الساحر:
متمكن من القتال بالطاقة، ترتكز مهاراته على عدة شجرات مهارات، مجموعه واسعة من الطاقة كل شجرة بتأثير مختلف. يملك مهارات وصعقات استنزاف خاصة تمكنه من إضعاف عدوه وامتصاص طاقته بالإضافة إلى صعقات أخرى.
- الأسلحة التي تناسبه : - العصا ((ذو القبضتين)) - الخنجر
يتطور الساحر إلى:
1. الساحر الظلامي : يعتمد أساساً على طاقة الظلام وبذلك تكون له القدرة على إلحاق ضرر كبير بالخصوم لكنه يملك دفاع ضعيف ضد الهجوم الجسدي بالإضافة الي امتلاكه اقوي مهاره باللعبه وهي اللولب المظلم
1. المحطم: يعتمد أسلوب الهجوم السحري والأفخاخ السحرية وبوفاتة القوية.
* الكابوس:
يرتكز على مهارات كامنة ومهارات تمكنه من قيادة مرافقيه. يستطيع الكابوس شحن طاقة مرافقه وإعطائه قوى إضافية هامة. - الأسلحة التي تناسبه : - الخنجر مع ترس
- يتطور الكابوس إلى :
1. سيد البراري: وهو تطوير للكابوس وتوسيع لقدراته ومهاراته بالإضافة إلى مهارات أخرى تتمركز حول المرافق.
المدن
لكل شعب من الشعوب الثلاثه مدينة خاصه بهذا الشعب (مع ذلك يمكن لباقي الشعوب الاخري الدخول الي اي مدينة لشعب اخر) بالإضافة الي مدن اخري تشترك فيها الشعوب في ملكيتها والقريه المخفيه التي إذا ارد ان تدخلها يجب عليك شراء اذن الدخول الي هذه القريه الذي يباع عند متجر الادوات و لكل مدينة مرسال خاص بهاو هو من يقوم بنقل اللاعبين من مكان الي اخر مقابل الذهب بالإضافة الي بائع ادوات (مثل لفافه الانعاش الخ) بالإضافة الي حداد وخبير احجار وتاجر الاطياف ورئيس الكتائب وبعض الاشخاص في اللعبه تاخذ منهم المهام أحيانا
هنا شرح وافي عن المدن الموجوده في اللعبه
* مدينة جندار وهي المدينة الرسميه لشعب اجوريا ويوجد بها
- مرسالان لنقل اللاعبين - خبير احجار لطرق الادوات - حداد وتاجر وتاجر يعطيلك مهام وبائع زهور وشجره تعطيلك مهام
* مدينة ماندا وهي المدينة الرسميه لشعب الامانيس ويوجد بها كل ما في جندار ما عدا الشجره والتاجر الي هم يعطولك مهام
* مدينة اوروك وهي مدينة الرسميه لشعب الارماد ويوجد بها ما في ماندا

الأسلحة والدروع
الأسلحة
هناك 12 نوع من الأسلحة في اللعبة: سيف ((قبضة وقبضتين)) صولجان ((قبضة وقبضتين))، خنجر، رمح، نشاب، قوس، عصا ((قبضة وقبضتين))، فأس ((قبضة وقبضتين)). كل سلاح لديه عدة مواصفات: سرعة السلاح، الضرر العادي، الضرر السحري. و كلما كان السلاح أسرع كلما تسارعت الضربات على الهدف، كلما كان الهجوم أقوى كان الضرر العادي أكبر، وكلما كان الهجوم السحري أقوى، كان الضرر السحري أعلى.
الدروع
إلى جانب الرتبة المطلوبة لارتداء الدرع هناك موانع أخرى لاستخدامه، موانع لشعب أو الاختصاص أو الاثنين معاً، فمثلاً قد يكون اسم الدرع مرتبط باسم شعب والاختصاص فيجب أن يكون اللاعب من نفس الشعب والاختصاص ليتمكن من استخدامه.
- ملحقات الدرع:
1. القفازات: وهي قفازت شائعة الاستخدام ولكن تختلف حسب مستوى اللاعب
2. الخوذ: تختلف من اختصاص لآخر وهناك خوذ شائعة الاستخدام وأيضاً تختلف حسب مستوى اللاعب
3. الأحذية: وهي أحذية شائعة الاستخدام ولكن تختلف حسب مستوى اللاعب
4. الحزام: شائع الاستخدام
تتطور الأسلحة والدروع بعدة طرق
1. عن طريق الدمج إما مع مكعبات الضرر أو مكعبات الدفاع : يجب أن تكون رتبة المكعب ملائمة لرتبة السلاح أو الدرع.
2. عن طريق الطرق بالأحجار الكريمة عند خبير الأحجار : نضع الحجر الذي نريد طرقه في أحد الشقوق ولكل رتبة سلاح أو درع هناك عدة أنواع من الأحجار تلائم تلك الرتبة.
3. عند الحداد: نختار السلاح أو الدرع أو ملحقاته التي نريد تطويرها : ولكل تطوير هناك مبلغ معين من الذهب يجب دفعه للحداد.
الأكسسوارات و الزينة
هناك العديد من الأنواع وكل نوع يضيف خصائص أو مميزات معينة تزيد من قوة الشخصية.
1. الحلقات
2. الخواتم
3. العقد
4. القناع
5. الوشاح
-الازياء الزينه الكامله (زي النينجا.الروسي.المحارب الأسطوري)وهناك اشياء تشتريه من دهليز التحدي (زي الدب)
7-الشعر والصبغات
8- الاجنحه تـوجد عدة أنـواع من الاجنحة فـمنها الدائم ومنها المؤقت
المرافقين
و هم عبارة عن وحوش تقوم بترويضهم وتدريبهم حتى تصبح عون لك في أداء مهماتك. المرافقين أنواع ومنها الأساسي والشائع وغير شائع والنادروالفريدو المميز. يتم ترويض المرافقين في بطاقة مخصصة ولكل نوع من الوحوش بطاقة ترويض خاصة به. بطاقات المرافقين الأساسين تجدها عند التاجر أما باقي الأنماط فبطاقاتها تسقط من الوحوش أثناء قتالها.
كيف تروض المرافق
بعد قيامك بتطوير مهاراتك الأساسية تكتسب مهارة " ترويض مرافق " التي تمكنك من ترويض وحش من خلال إتباع الخطوات التالية:
* حصولك على بطاقة هذا الوحش.
وتحصل على هذه البطاقة بشرائها من أحد التجار الموجودين في المدن الرئيسية أو تحصل عليها بعد اصطياد أحد الوحوش يجب أن تتوافق البطاقة مع نوع الوحش الذي تريد ترويضة وأيضا يمكنك الحصول على بطافات المرافقين من المزاد.
* تشير على الوحش الذي تريد ترويضه مرة واحدة ثم تضغط على مهارة الترويض المرافق.
ثم يقوم الوحش بمهاجمتك فيجب عليك القضاء عليه وفي حال خسرت المعركة سوف يفشل الترويض وتخسر البطاقة. - تظهر رسالة بعد ذلك توضح نجاح أو فشل العملية، بعدها يتحول لون البطاقة إلى الأصفر في حال نجاح العملية وهنا يجب الإشارة أن احتمال نجاح العملية يختلف حسب نمط المرافق المراد ترويضه والمروض الذي يقوم بالترويض.
* بعد فوزك بالمعركة تضغط (Alt+Y) وتضع بطاقة المرافق التي تحول لونها إلى اللون الأصفر في مكانها المناسب.
* تضغط على مهارة تفعيل المرافق وتقوم بتفعيله.
* نسبة النجاح:
مهاره ترويض 10+3
Panthera & other NPCs: 68.35%
Orc&other Stuff that Range: 47.7%
Sally/Hawk: 7.72%
Angel/Kenta: 4.77%
المرافقين الأساسين نسبة النجاح لهم ((68.35%))
المرافقين الأساسين 1 نسبة النجاح لهم ((47.7%)
المرافقين الأساسين 2 نسبة النجاح لهم ((7.72%)
المرافقين النوادر نسبة النجاح لهم ((4.77%)
وهذه النسب لمهارة الترويض ((10+4))
Panthera & other NPCs: 70.3%
Orc&other Stuff that Range: 48.6%
Sally/Hawk: 7.96%
Angel/Kenta:4.86%
المرافقين الأساسين نسبة النجاح لهم ((70.3%))
المرافقين الأساسين 1 نسبة النجاح لهم ((48.6%)
المرافقين الأساسين 2 نسبة النجاح لهم ((7.96%)
المرافقين النوادر نسبة النجاح لهم ((4.86%)
وهذه النسب لمهارة الترويض ((10+5))
Panthera & other NPCs: 72.25%
Orc&other Stuff that Range: 49.5%
Sally/Hawk: 8.2%
Angel/Kenta:4.95%
المرافقين الأساسين نسبة النجاح لهم ((72.25%))
المرافقين الأساسين 1 نسبة النجاح لهم ((49.5%)
المرافقين الأساسين 2 نسبة النجاح لهم ((8.2%)
المرافقين النوادر نسبة النجاح لهم ((4.95%)
مزرعة العناية بالمرافقين :

تم إضافة مزرعة العناية للاعبين الذين يملكون عدة مرافقين ولا يستطيعون رفع لفلهم في نفس الوقت وأيضاً بسبب نظام دمج المرافقون الذي يتسبب بإعادة لفل المرافق إلى المستوى 1 بعد أن يتم تحسينه ويصبح +1 أو +2 وهكذا, والمزرعة سوف تحافظ وتعتني بمرافق اللاعب وتساعد على رفع لفل المرافق لمدة معينة من الوقت. وأيضاً تستطيع وضع عدة مرافقين ولكن باستخدام أدوات خاصة سوف تضاف في متجر الأدوات.
وتستطيعوا أن تجدوا مزرعة العناية بالمرافق بجانب بوابة أبيدوس الجنوبية.

فائدتها :
. يمكن للاعبين ترك مرافقهم الخاص في مزرعة العناية لكي يرتفع لفله.
2. يمكن ترك مرافق واحد فقط لكل شخصية في حسابك ( وهناك استثناء بحيث ستتوفر بطاقة مزرعة خاصة تمكنك أن تترك 3 مرافقين في مزرعة المرافقين من شخصية واحدة )
3. لتستطيع ترك مرافقك في مزرعة العناية يجب عليك أن تشتري بطاقة مزرعة سوف تتوفر عند مالكة مزرعة العناية بسعر مناسب.
4. عندما تترك مرافقك في مزرعة العناية سوف يرتفع لفله تلقائياً.
5. عندما تترك مرافقك في مزرعة العناية وتريد أن يرتفع لفله بسرعة تستطيع وضع أيضاً في مزرعة العناية مثبت نشاط المرافق .
6. رتبة المرافقين + مستوى تطوير المرافقين + مستوى تحسين المرافقين المدمجون , سوف تختلف عدد إذن الدخول المستخدمة في مزرعة العناية على حسب الجدول الموضح بالأسفل.
8. عدد مثبتات نشاط المرافق التي سوف تستخدمها لرفع لفل المرافق في مزرعة العناية هي نفسها عدد إذن الدخول التي سوف تستخدمها لكي تستطيع رفع لفل مرافقك.
ملاحظتين مهمة:
1. مستوى ( لفل ) المرافق لن تستطيع أن ترفعه أعلى من لفلك في مزرعة العناية.
2. أقصى مستوى ( لفل ) تستطيع أن ترفعه للمرافق في مزرعة العناية هو مستوى ( لفل ) 100 .
- بطاقة مزرعة العناية:
. بطاقة مزرعة العناية هي أداة تستخدم لمرة واحدة. المعنى ( بأنك يجب تشتري بطاقة مزرعة العناية جديدة كل مرة تريد أن تطور مرافق في مزرعة العناية ).
2. وفقاً لبطاقات المزرعة المتوفرة عند مالكة مزرعة العناية فهي تتوفر على نوعين:
1. بطاقة مزرعة العناية 3 أيام لترك مرافق واحد فقط.
2. بطاقة مزرعة العناية 7 أيام لترك مرافق واحد فقط.
3. تستطيع أن تترك 3 مرافقين في مزرعة العناية عند طريق بطاقة مزرعة العناية خاصة التي سوف تتوفر في متجر الأدوات وبنفس عدد الأيام التي تتوفر لبطاقة المزرعة العادي.
=== كيف يتطور المرافق ===أو ندرة الوحش في الطبيعة كلما كانت عملية ترويضه أصعب، والكائنات إذا كانت فريدة من نوعها كانت عملية ترويضها أصعب، حتى للمروض المحترف. - لكن يمكن رفع نسبة نجاح الترويض بواسطة بطاقات مهارة تسمى (بطاقة الترويض) حيث تستطيع دمج بطاقتي ترويض +1 لتصبح +2 وهكذا
المرافقين الأساسين
* القط البري: مرافق أساسي ويمكن ترويض أي وحش من نمط أوربد ليس هنالك وحش محدد عليك عن تبحث عنه كي تروضه
أي وحش يشابه الأوربد أو الوشق يفي بالغرض

- مميزاته: يمتاز بمهارات هجومية جيدة. مهارة الوحدة: تزيد من قوة الهجوم الجسدي ميزة الجيب: يزيد قوة 5% عند اللفل 40 يزيد من قوة الهجوم الجسدي 5 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له:
1. سلاح ذو قبضتين
2. درع للنمط الحربي
3. معه أحجار قوة وحيوية
* السلحفاة :

السحفاة مرافق أساسي ويمكن ترويض أي وحش من نمط الصدفة.
- مميزاتها : السلحفاة تتميز بقوة الدفاع العضلي مهارة الوحدة: تزيد من قوة الدفاع الجسدي ميزة الجيب: تزيد حيوية 5% عند اللفل 40 تزيد من قوة الدفاع الجسدي 5 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها:
1. سلاح ذو قبضتين
2. درع للنمط الحربي
3. بالإضافة إلى أحجار قوة وحيوية.
* الديك :

الديك مرافق أساسي ويمكن ترويض أي وحش من نمط الديك
- مميزاته : الديك يتميز بالبراعة والتركيز. مهارة الوحدة: تزيد من قوة تركيز الهجوم الجسدي ميزة الجيب: يزيد براعة 5% عند اللفل 40 يزيد من قوة تركيز الهجوم الجسدي 5 % عند اللفل 90 - ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له:
1. درع الصياد
2. سلاح ذو قبضتين
المرافقين الشائعين
المرافقين الشائعين لا توجد بطاقات ترويضهم لدى التاجر وإنما تسقط لك البطاقات أثناء قتال وحش من نفس النوع.
* البيكسي (الومضة الزرقاء):

- مميزاتها : تتميز الومضة الزرقاء بمهارات إسعاف وتطبيب. مهارة الوحدة: تزيد من معدل تعويض MP ميزة الجيب: تزيد الذكاء 10% عند اللفل 40 تزيد من قوة الهجوم السحري 510% عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها:
1. زي النمط السحري
2. سلاح العصا
3. بالإضافة إلى أحجار الذكاء ووالحيوية أو القوة
* الومضة الحمراء:

- مميزاتها : تتميز الومضة الحمراء بالهجوم السحري وبوف يزيد من قوة الهجوم السحري. مهارة الوحدة: تزيد من قوة الهجوم السحري ميزة الجيب: تزيد الذكاء 10% عند اللفل 40 تزيد من قوة الهجوم السحري 510% عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها:
1. زي النمط السحري
2. سلاح العصا
3. بالإضافة إلى أحجار الذكاء ووالحيوية أو القوة.
* الغول :

- مميزاته: يتميز بالهجوم والدفاع العضلي العالي لذلك هو قادر على الحاق ضرر جسدي كبير. مهارة الوحدة: يزيد من قوة الهجوم والدفاع الجسدي ميزة الجيب: يزيد من قوة الهجوم والدفاع الجسدي 5% عند اللفل 40 يزيد من قوة الهجوم والدفاع الجسدي 5 % عند اللفل90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
يتميز الغول بأنه يستطيع أن تضع له:
1. سلاحين وأنت تختار له إما فأسيين أو سيفين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
2. وأما اللباس ضع له أقوى لباس في الدفاع الجسدي مع دمج أحجار القوة والحيوية.
* المقاتل العظمي :

- مميزاته: يتميز بسرعة هجوم عاليه جداً وتفادي عالي أيضاً. مهارة الوحدة: يزيد من معدل سرعة الهجوم ميزة الجيب: يزيد رشاقة 10% عند اللفل 40 يزيد من سرعة الهجوم 10 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الرشاقة والقوة
1. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الرشاقة والقوة.
* اليتي :
- مميزاته: يتميز بدفاع عضلي عالي وحيوية عالية مهارة الوحدة: يزيد من قوة الدفاع الجسدي ميزة الجيب: يزيد حيوية10% عند اللفل 40 يزيد من قوة الدفاع الجسدي 10 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
2. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* السيرين:
- مميزاتها: تتميز السيرين بالقوة والبراعة والحكمة, والهجوم عن بعد. مهارة الوحدة: تزيد من التركيز الجسدي والسحري ميزة الجيب: تزيد براعة وحكمة 5% عند اللفل 40 تزيد من دقة الهجوم الجسدي والسحري 5 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها :
1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
2. وأما اللباس ضع لها زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* الذئب:
- مميزاته: يتميز بقوة الهجوم الجسدي ومراوغته الكبيرة مهارة الوحدة: يزيد من التفادي ميزة الجيب: يزيد رشاقة 10% عند اللفل 40 يزيد من البراعة 10 % عند اللفل90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الرشاقة والقوة
2. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
المرافقين غير الشائعين
* الرجل الصقر:

- مميزاته : بقوة دفاع وهجوم عضلي عالي جداً شبيه بالغول ولكن أقوى بكثير. مهارة الوحدة: يزيد من قوة الهجوم والدفاع الجسدي ميزة الجيب: يزيد حيوية وقوة 5% عند اللفل 40 يزيد من قوة الدفاع والهجوم الجسدي5 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
2. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* السمندر:
- مميزاته : يتميز بقوة الهجوم العضلي والسحري ولكن دفاعه ضعيف، وقدرته على الإغشاء عالية مهارة الوحدة: يزيد من قوة الهجوم الجسدي والسحري ميزة الجيب: يزيد قوة وذكاء5% عند اللفل 40 يزيد من قوة الهجوم الجسدي والسحري 10 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
2. وأما اللباس ضع له زي المدافع مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* أنشودة الدمار:
- مميزاتها: تتميز أنشودة الدمار بهجوم جسدي كبير وتتمتع بمهارات هجومية بعيدة المدى بواسطة الأسهم. مهارة الوحدة: تزيد من سرعة الهجوم ميزة الجيب: تزيد براعة11% عند اللفل 40 تزيد من سرعة الهجوم11 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع لها :
1. قوس أو نشاب
2. درع ذو دفاع جسدي عالي.
3. مع احجار خفه و قوه
* الاشهب :
- مميزاته : مرافق غير شائع وجيد لتخصصات السحرية فهو يعتبر من المقاتلين السحرة وأيضاً لديه مهارة علاج مثل البيكسي الزرقاء والعكوب ولديه بف خيالي يشابه بف سيد البراري (( هالة الجماعة )) يظهر في لفل150 وأيضاً تستطيع الركوب عليه عندما يصل إلى لفل100 تفتح مهارة (( ركوب الكائن )) تسمح لك بالركوب على الكائن للتنقل به في أرجاء عالم أمل الشعوب.
البفات:
1. زيادة الطاقة القصوى Max MP لنفسه وللاعب. لفل 45 يصل البف إلى +575 لفل 95 يصل البف إلى +940 لفل 145 يصل البف إلى +1305
2. في لفل 150 يظهر بف: زيادة القوة والحيوية والذكاء والحكمة والرشاقة والبراعة للاعب. يصل البف إلى +30 لكل الخصائص التي ذكرتها. ونقصان القوة والحيوية والذكاء والحكمة والرشاقة والبراعة للمرافق. يصل البف إلى - 30 لكل الخصائص التي ذكرتها.
3. وأيضاً لديه مهارة بف تزيد سرعة الحركة لنفسه وللاعب لمدة 5دقائق. لفل 45 يصل البف إلى +5 لفل 95 يصل البف إلى +10 لفل 145 يصل البف إلى +15
4. وأيضاً لديه مهارة بف تزيد معدل تعويض HP و MP للمرافق فقط لمدة 10دقائق. لفل 95 يصل البف إلى معدل تعويض HP 15% + معدل تعويض MP 15%. لفل 145 يصل البف إلى معدل تعويض HP 30% + معدل تعويض MP 30%.
ميزه الجيب :لفل40 تزيد الرشاقة 11%. لفل90 تزيد التفادي 11%
- ما ينصح له من اسلحه و دروع السلاح: عصا أو صولجان ذو القبضتين. والدرع: من نوع النمط السحري (( لباس السحرة))
* الادهم :
- مميزاته : مرافق غير شائع فهو لديه قوة هجوم ممتازة وأيضاً ضرباته الحرجة متميزة لذلك احذوا من الاقتراب منه وأيضاً تستطيع الركوب عليه عندما يصل إلى لفل100 تفتح مهارة (( ركوب الكائن )) تسمح لك بالركوب على الكائن للتنقل به في أرجاء عالم أمل الشعوب.
البفات:
يوجد 3 بفات للمرافق الأدهم: (( وعندما تفعل هذه البفات فقط سوف تفعل منها اثنتين فأختار ما يناسبك )).
1. زيادة الحياة القصوى Max HP للمرافق وللاعب. لفل 45 يصل البف إلى +575 لفل 95 يصل البف إلى +940 لفل 145 يصل البف إلى +1305
2. زيادة الضربة الحرجة للمرافق فقط. لفل 45 يصل البف إلى +15 لفل 95 يصل البف إلى +22.5 لفل 145 يصل البف إلى +30
3. احتمالية تجميد الوحش عند القتال للمرافق فقط.
ميزه الجيب :لفل40 تزيد البراعة 11%. لفل90 تزيد التركيز (( الدقة الجسدية للاعب )) 11%.
- ما ينصح له من اسلحه و دروع : السلاح: الخنجر. والدرع: من نوع النمط الحربي (( درع الصياد )).
المرافقين النادرين
* العكوب :
- مميزاته : مرافق نادر تتميز بالعلاج مثل البكسي الزرقاء لكنها اقوي في الدفاع من البكسي الزرقاء. مهاره الوحده زياده قوه الدفاع العضلي والهجوم السحري لنفسها ولللاعب يبدأ البف من +47.6 من اللفل 45 حتي +224 عند اللفل 145 ميزه الجيب تزيد الحيويه والذكاء
- ما ينصح باستخدام من اسلحه ودروع لها : عصا ذو قبضتين مع دمج احجار ذكاء والقوه اللباس ضع لها اقوي لباس للدفاع مع دمج احجار حيويه
* الكنتاروس :
هذه الصورة تم تصغيرها . إضغط على هذا الشريط لرؤية الصورة بحجمها الطبيعي . أبعاد الصورة الأصلية 1280x1024 .

- مميزاته مرافق نادر يتميز بقوه الهجوم العضلي مهاره الوحده : زياده الهجوم العضلي لنفسه ولللاعب يبدأ البوف من +42 من لفل 45 حتي +230 عند لفل 145 ميزه الجيب : تزيد القوه
- ما ينصح من اسلحه ودروع سلاح للنمط الحربي مع دمج احجار حيويه والقوه اللباس : لباس للنمط الحربي مع احجار الحيويه والقوه
* الضرغام :
- مميزاته : مرافق نادر يتميز بصد الهجمات مثل المتراس مهاره الوحده يتميز الضرغام عن باقي المرافقين انه لديه ثلاث بفات له واللاعب وهي 1: زياده قوه التركيز (لصد الضربات العضليه لمستخدمي الدروع) +1 من لفل 45 حتي +15 عند لفل 145 2: زياده قوه التركيز (هي مقدار الدفاع عند صد الضربه) +24 عند لفل 45 حتي +360 عند لفل 145 3: زياده فوه الهجوم العضلي +47.6 من لفل 45 حتي +224 عند لفل 145 ميزه الجيب هي زياده الحيويه والصد الدفاعي لمستخدمي الدروع فقط
- ما ينصح باستخدام من اسلحه ودروع سلاح ولباس من النمط الحربي مع دمج احجار حيويه وقوه
* السيده الافعى :

- مميزاتها : مرافق نادر يتميز بـ هجومها السحري وبف الضعف الخاص بها مهاره الوحده زياده الهجوم السحري +158 عند لفل 45 و+248 عند لفل 95 و+338 عند لفل 145 ميزه الجيب لفل 45 تزيد الذكاء ولفل 90 تزيد قوه الهجوم السحري
- ما ينصح لها باستخدام من اسلحه ودروع عصا أو صولجان ذو القبضتين مع دمج احجار حيويه وذكاء اللباس نم النمط السحري مع دمج احجار ذكاء وحيويه
* ملكه الكريستال :
هذه الصورة تم تصغيرها . إضغط على هذا الشريط لرؤية الصورة بحجمها الطبيعي . أبعاد الصورة الأصلية 963x630 .

- مميزاتها : مرافق نادر يتميز بهجومها السحري القوي مهاره الوحده تزيد من قوه الهجوم السحري ومن سرعه القاء المهاره لفل 45 يصل البف الي +98 قوه هجوم سحري +6.6 سرعه القاء المهاره لفل 95 يصل البف الي +161 قوه هجوم سحري +12.2 سرعه القاء المهاره لفل 145 يصل البف الي +224 قوه هجوم سحري +17.8 سرعه القاء المهاره بف خاص يظهر عند اللفل 150 : تزيد من مستوي جميع المهارات السحريه للمرافق فقط بف خاص يظهر عند اللفل 90 : تزيد من الدفاع العضلي والسحري للمرافق فقط ميزه الجيب : لفل 40 تزيد الذكاء %14 لفل 90 تزيد قوه الهجوم السحري %14
- ما ينصح لها باستخدام من اسلحه ودروع عصا ذو قبضتين مع دمج احجار الذكاء والحيويه والخفه التي تزيد من سرعه القاء المهاره ان امكن اللباس درع للنمط السحري مع دمج احجار الذكاء والحيويه والخفه التي تزيد من سرعه القاء المهاره ان امكن
* فتاة الشر ( اسم تجريبي )

- مميزاتها مرافق نادر يتمتع بافخاخه القويه , مراحل التطور : ليس لها مراحل تطور لنها مرافق مؤقت لمده 4 ساعات فقط ( تحصل عليها من احد مهمات دهليز الصدع الغامض , بف الوحده : -- ميزه الجيب : --
- ما ينصح لها من اسلحه و دروع لا يوجد
* المهرج ( الجوكر )
- مميزاته مرافق نادر يتميز بزياده نسبه نجاح دمج المرافقين بف الوحده : لا يوجد ميزه الجيب : لايوجد
- ما ينصح له من اسلحه و دروع : سلاح نشاب او قوس درع النمط الحربي مع دمج احجرا القوه و البراعه و الحيويه
معلومه مهمة : ليس للمهرج مهارات هجوميه فقط لديه مهارات كامنه
المرافقين الفريدين
* ذو الرؤوس :

- مميزاته : مرافق نادر جداً يتميز بالهجوم الجسدي العالي وقوة التركيز الكبيرة. مهارة الوحدة: يزيد من قوة الهجوم الجسدي ميزة الجيب: يزيد قوة وبراعة 7% عند اللفل 40 يزيد من قوة الهجوم الجسدي والسحري 7 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
فأس القبضتين أو سيف القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
وأما اللباس : زي النمط الحربي مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* المارد العضلي :
-مميزاته : مرافق فريديتميز بالهجوم الجسدي القوي والدفاع الجسدي أيضاً وهو مخصص لنمط الحربي يملك مهارة التضخيم عند لفل 150 وبوف الوحدة 252 هجوم عضلي و 252 دفاع عضلي عند لفل 145.
ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
فأس القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
وأما اللباس : زي النمط الحربي مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* المارد السحري :
ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
عصى القبضتين مع استخدام احجار ذكاء وحيوية أو ذكاء وحكمه.
وأما اللباس : زي النمط السحري مع استخدام احجار ذكاء وحيوية أو ذكاء وحكمه.
المرافقين المميزين
* كوجي :

- مميزاته : مرافق نادر جداً، يتمتع بقوة دفاع هائلة بالإضافة إلى ميزات خاصة ويتمناه كثير من اللاعبين.الكوجي هو أقوى مرافق في لعبه Rappelz مظراً لشكله الساخر قليلاً وافتقاره للمهارات فالكوجي مرافق لا يستهان به بسبب ماهرة الوحده الخاصه به يعتبر لا يقهر حيث يسدد ضربات سريعه وقاتله في أنً واحد. ويمتلك الكوجي أعلى حيويه ودفاع عضلي(P

- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. فأس القبضتين أو سيف القبضتين مع دمج أحجار الحيوية والقوة
2. وأما اللباس : زي النمط الحربي مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
التنين الأبيض:

- مميزاته : يعتبر من أندر المرافقين باللعبة يتميز بقوة دفاع جسدي وهجوم سحري هائل. التنين يفوق الكوجي قوتاً بالمهارات ولكن بدونها يعتبر لا شيء. مهارة الوحدة: يزيد من قوة الدفاع الجسدي وقوة الهجوم السحري ميزة الجيب: يزيد ذكاء وحيوية 9% عند اللفل 40 يزيد من قوة الدفاع الجسدي وقوة الهجوم السحري 9 % عند اللفل 90
- ما ينصح باستخدام من أسلحة ودروع له :
1. عصـا القبـضتين مع دمج أحجار الحيوية والذكاء.
2. وأما اللباس : زي النمط الحربي مع دمج أحجار الحيوية والقوة.
* فارس الموت (المدمر)
- مميزاته :يعتبر من أندر المرافقين باللعبة واكثرهم قوة يتميز بقوة دفاع جسدي هائلة وهجوم عضلي فتاك. مهاره الوحده : 1. يزيد قوة الهجوم العضلي P.Atk + سرعة الهجوم العضلي Atk Spd لفل 45 يصل البف إلى +133 قوة هجوم عضلي +9.3 سرعة هجوم عضلي لفل 95 يصل البف إلى +217 قوة هجوم عضلي +17.1 سرعة هجوم عضلي لفل 145 يصل البف إلى +301 قوة هجوم عضلي +24.9 سرعة هجوم عضلي
2. في لفل 150 يظهر بوفين خطيرة جداً : بف الدعم المستمر الجسدي: تزيد من مستوى جميع المهارات الجسدية. بف الدعم المستمر السحري: تزيد من مستوى جميع المهارات السحرية.
ميزه جيب : لفل40 تزيد للاعب قوة 18% + حيوية 1%. لفل 90 تزيد للاعب سرعة هجوم 9% + التفادي 9%.
- ما ينصح له من اسلحه ودروع درع المحارب. سلاح ذو قبضتين وأفضل شيء فأس ذو قبضتين. 1. حجار قوة. 2. حجار حيوية. 3. أو تستطيعوا أن تضعوا حجار قوة الهجوم العضلي P.Atk بدل الحيوية. 4. أو تستطيعوا أن تضعوا حجار سرعة الهجوم Atk.Spd بدل من الحيوية.
الكتائب
الكتائب هي عبارة عن تجمع يضم عدد كبير من اللاعبين يقيمون بكثير من النشاطات معاً، سواء من تنفيذ المهام أو احتلال الدهاليز. - كما يوجد في التشات وسيلة يتخاطب من خلالها أعضاء الكتيبة فيما بينهم. - يتم إنشاء الكتيبة عند دليل يوجد منه في كل المدن الرئيسية يدعى رئيس الكتائب. - ويقوم الشخص الذي يريد إنشاء الكتيبة بدفع رسم مقداره 100 ألف ذهبه (الذهب هو عبارة عن مقتنيات يملكها اللاعب داخل اللعبة وهو يقوم بجمعه بعد سقوطه من الوحوش التي يصطادها). - الكتيبة تنظيم رائع يجمع اللاعبين ويجعل لعبة أمل الشعوب أكثرة متعة
الدهاليز
الدهليز في أمل الشعوب يمكن أن يمتلك من قبل الكتائب. لكل دهليز نسختين ومدخل كل قسم بالقرب منه. - يمكن للكتيبة المالكة للدهليز وضع ضريبة تصل 10% على كل ما يتم جمعه من ذهب أو أطياف داخل الدهليز، لذلك تكون ملكية الدهليز مربحة. يستطيع أي لاعب الدخول واستكشاف الدهليز في أي وقت يريد. يمكن لأعضاء الكتيبة احتلال الدهليز من خلال حصاره ومهاجمته في أوقات محددة أثناء الأسبوع. حصار ومهاجمة الدهليز تتطلب وجود قائد الكتيبة وعدد كبير من أعضاء الكتيبة. - كما يمكن لأعضاء الكتيبة أن تدخل للدهليز الذي تملكه من عند المرسال مباشرة(المرسال هو عبارة عن دليل يقوم بنقل اللاعب إلى أماكن محددة في اللعبة).
بيت المزاد
- هو مكان يتمكن اللاعب فيه من طرح نقوجة وذهبة هباء والاطلاع على السلع والأدوات التي يعرضها الآخرون. - إذا أراد اللاعب البحث عن العروض المطروحة لأداة محددة يريد شرائها ما عليه سوى الضغط على اسمها ثم الضغط على زر بدء البحث. هناك خيارين للاعب إما أن يشتري الأداة بسعر الشراء المباشر أو المزايدة على القطع مع احتمال أن يضع لاعب آخر مبلغ أعلى من المبلغ الذي وضعه الأول وبالتالي يأخذ القطعة اللاعب الذي دفع أكبر مبلغ عند انتهاء فترة مزادها. - عند شراء قطعة أو فشل بيع قطعة تذهب إلى صندوق الخزن في بيت المزاد. إذا أردت وضع قطع في المزاد يجب أن تفتح نافذة تسجيل وتضع القطعة ثم تضع المبلغ لبدء المزايدة ومبلغ الشراء المباشر الذي تريده بالإضافة لدفع رسوم وضع القطعة بالمزاد وتضغط موافق.
انشاء الله اكون افدتكم في موضوعي هذا
0 التعليقات: